沙盘模型是一种模仿或展示真实场景的模型,它通过在模型表面上绘制或雕制道路、建筑物、树木、人物等图案,来表现一个地区、城市、景观或建筑的规划设计。沙盘模型也可以称之为城市模型、地景模型、规划模型等。
制作沙盘框
首先放置沙盘框架,尽可能使沙盘的方向与现地一致,铺设厚度为3-5厘米、湿度适中的沙子,用木板压平,使其成为min等高线的平面,然后打与地形图相对应的正方形,在沙盘框周围记录相应的编号。
地貌堆积
根据矩形将地形图中选定的民等高线,在沙盘上绘制地形基本形状的等高线和山顶、马鞍、山脚、倾斜变形点、河流等的位置。将计算好的山顶、马鞍、山脚、倾斜变形点、河流弯曲点等起伏明显,用点分别插入竹峰。竹峰的高度是沙盘上的高度加上底部沙子的厚度。
在min等高线范围内,以竹签和等高线为基础,将山顶、鞍部、山背等概略形状堆积为骨干,对其他部分进行修整。砂盘较大时,平铺堆放,出入困难处先堆放,出入方便处堆放。堆放时,要对照地形图,准确显示地形起伏情况,随时压实泥沙,避免坍塌变形。
战术情况设置
战术情况通常根据预定的作战方案或训练,设置为制式兵器、临时制作的队标、队号等。设置时先设置战斗分界线,然后先沿着敌后,从前线进行到纵深。要显示敌人,我防御工事时必须先设置作业设施,然后设置战术情况。