二维动画的总体规划:
个是剧本,动画的剧本决议着动漫作品能否吸引人。根据剧本,导演要绘制出类似连环画的故事草图,将剧本描画的举措表现出来。普通30分钟的动画剧本,若设置400个左右的分镜头,将要绘制约800幅图画的图画剧本。制定整个影片制造的进度规划表,以指点动画创作团体各方人员分歧协调地义务。
1、创意编剧:顾名思义就是要知道自己想表达或者想做一个什么剧情的二维动画,先整理一个大纲,根据大纲来写剧本
2、 美术设计:剧本写完后,人物在脑海中有了一个初步的形状,不要急着直接上手,要先用纸笔画出一个草图
3、 人物和角色的设计
4、场景设计(除角色之外的所有物品和背景)
如何制作二维动画
5、设计稿(铅笔稿,确定镜头运动和分层之类)
6、二维角色绘制和场景绘制(绘制:创建基本的形状,包括角色和场景)
7、整合人设与场景,出产完整的终定稿动画
无论是什么样的片子,在做之前都一定要对剧本进行创作。二维动画也是一样的道理,如果想要将二维动画制作完成,那么提前是一定要有剧本文案的,知道自己要画什么东西,接着通过绘画的方式传达出的视觉效果。
确定颜色
色指定确定人物颜色等大色调,由于原画通常是潦草的动作轮廓,所以助理宣传片师将会整理原画师的画稿进行清稿处理。清稿不是简单地将线条理清而已,而是要进一步地将原画中的动态以线条曲线表现出来。中间宣传片师要在关键帧之间补充中间帧使画面连贯起来成为一个完整的动作,较后用指定的颜色给中间帧上色。