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    2024-12-18 09:44:01 628次浏览
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    台式机,是一种独立相分离的计算机,完完全全跟其它部件无联系,相对于笔记本和上网本体积较大,主机、显示器等设备一般都是相对独立的,一般需要放置在电脑桌或者专门的工作台上。因此命名为台式机。

    进化过程

    1642至1643年,巴斯卡(Blaise Pascal)为了帮助做收税员的父亲,他就发明了一个用齿轮运作的加法器,叫“Pascalene”,这是部机械加法器。

    1666年,在英国Samuel Morland发明了一部可以计算加数及减数的机械计数机。

    1671年,的德国数学家莱布尼兹(G.W.Leibnitz)制成了台能够进行加、减、乘、除四则运算的机械式计算机。

    1673年,Gottfried Leibniz 制造了一部踏式(stepped)圆柱形转轮的计数机,叫“Stepped Reckoner”,这部计算器可以把重复的数字相乘,并自动地加入加数器里。

    1694年,德国数学家,Gottfried Leibniz ,把巴斯卡的Pascalene 改良,制造了一部可以计算乘数的机器,它仍然是用齿轮及刻度盘操作。

    1773年,Philipp-Matthaus 制造及卖出了少量至12位的计算机器。

    1775年,The third Earl of Stanhope 发明了一部与Leibniz相似的乘法计算器。

    1786年,J.H.Mueller 设计了一部差分机,可惜没有拨款去制造。

    1801年, Joseph-Marie Jacquard 的织布机是用连接按序的打孔卡控制编织的样式。

    1854年,George Boole 出版 "An Investigation of the Laws of Thought”,是讲述符号及逻辑理由,它后来成为计算机设计的基本概念。

    1858年,一条电报线次跨越大西洋,并且提供了几日的服务。

    1861年,一条跨越大陆的电报线把大西洋和太平洋沿岸连接起来。

    1876年,Alexander Graham Bell 发明了电话并取得专利权。

    1876至1878年,Baron Kelvin 制造了一部泛音分析机及潮汐预测机。

    1882年,William S. Burroughs 辞去在银行文员的工作,并专注于加数器的发明。

    1889年,Herman Hollerith 的电动制表机在比赛中有出色的表现,并被用于 1890 中的人口调查。Herman Hollerith 采用了Jacquard 织布机的概念用来计算,他用咭贮存资料,然后注入机器内编译结果。这机器使本来需要十年时间才能得到的人口调查结果,在短短六星期内做到。

    1893年,部四功能计算器被发明。

    键盘和鼠标DVD

    即数字通用光盘。DVD光驱指读取DVD光盘的设备。DVD盘片的容量为4.7GB,相当于CD-ROM光盘的七倍,可以存储133分钟电影,包含七个杜比数字化环绕音轨。DVD盘片可分为:DVD-ROM、DVD-R(可一次写入)、DVD-RAM(可多次写入)和DVD-RW(读和重写)DVD光驱多采用EIDE接口,能像CD-ROM光驱一样连接到IDEas、SATA或SICI接口上。

    个人电脑(PC:personal computer )的主要结构:

    主机:主板、CPU [1] (中央处理器)、主要储存器(内存)、扩充卡(显示卡声卡网卡等 有些主板可以整合这些)、电源供应器、光驱、次要储存器(硬盘)、软驱外设:显示器、键盘、鼠标(音箱、摄像头,外置调制解调器MODEM 等)。

    尽管计算机技术自20世纪40年代台电子通用计算机诞生以来有了令人目眩的飞速发展,但是今天计算机仍然基本上采用的是存储程序结构,即冯·诺伊曼结构。这个结构实现了实用化的通用计算机。

    存储程序结构间将一台计算机描述成四个主要部分:算术逻辑单元(ALU),控制电路,存储器,以及输入输出设备(I/O)。这些部件通过一组一组的排线连接并且由一个时钟来驱动。

    概念上讲,一部计算机的存储器可以被视为一组“细胞”单元。每一个“细胞”都有一个编号,称为地址;又都可以存储一个较小的定长信息。这个信息既可以是指令,也可以是数据。原则上,每一个“细胞”都是可以存储二者之任一的。

    20世纪80年代以来ALU和控制单元逐渐被整合到一块集成电路上,称作微处理器。这类计算机的工作模式十分直观:在一个时钟周期内,计算机先从存储器中获取指令和数据,然后执行指令,存储数据,再获取下一条指令。这个过程被反复执行,直至得到一个终止指令。

    由控制器解释,运算器执行的指令集是一个精心定义的数目十分有限的简单指令集合。

    一般可以分为四类:1、数据移动 2、数逻运算 3、条件验证 4、指令序列改易。

    指令如同数据一样在计算机内部是以二进制来表示的。比如说,10110000就是一条Intel x86系列微处理器的拷贝指令代码。某一个计算机所支持的指令集就是该计算机的机器语言。因此,使用流行的机器语言将会使既成软件在一台新计算机上运行得更加容易。所以对于那些机型商业化软件开发的人来说,它们通常只会关注一种或几种不同的机器语言。

    更加强大的小型计算机,大型计算机和服务器可能会与上述计算机有所不同。它们通常将任务分担给不同的CPU来执行。今天,微处理器和多核个人电脑也在朝这个方向发展。

    超级计算机通常有着与基本的存储程序计算机 类的电子控制开关来实现使用2们通常有着数以千计的CPU,不过这些设计似乎只对特定任务有用。在各种计算机中,还有一些微控制器采用令程序和数据分离的哈佛架构。

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