建模在古建筑中的应用建模到了现在,感觉到建模能够表现古建的东西很多是有限的。
本来,该软件就不是完全的参数化建模软件,而是以针对不同项目和想要表达的内容构建的模型为重点,例如,以前建造的屋顶的坡度弯曲的地方,与下面的木构件相对应地乘坐。但是,只制作鸟瞰图和透视图并不需要制作内部结构。
所以试图从别人的模型上提高自己是不够的。另外,一个模型只是结果,建模的过程很多时候不会表现在上面。例如,假设在建模过程中根据权衡表给出了具体的杆件尺寸。学习别人模型上的东西显然是片面的。那么,为什么不直接从古建的规则和讲究中学习呢?我建议你不要忘记本末倒置。等自己有了一定的鉴别能力,通过模型加深理解也不晚。
关于学习古建、建模、学习的“书”,我认为主要有这三点:
(1)多读书,读的专业书。
(2)如果有多种实物测绘的机会和条件,一定要多种实物测绘,多拍实物细节的照片也可以。然后带着问题是较好的。
(3)要问很多问题,必须向相关专业的老师和员工提问。我相信一旦实现了这几点,你的古建模型也会变得很棒!
古建筑模型的组成部分:
设计古建筑模型简单来说,只是从四个方面切入。大木作、瓦石、小木作、彩画。
大树作:用建筑物的骨架支撑包括柱子、梁架等在内的建筑物。中国的古建所谓“墙倒在家里也不做榻米”。必须注意比例关系和不同构件之间的重叠关系。我认为对于初学者来说,部件之间的比例关系是个难点。根据实物建造的古建筑模型,由于在模型过程中无法把握比例关系,建造古建筑模型可能没有传统古建筑那样的和谐之美。
瓦石:填充。包括墙壁和里脊肉等在内,内容和细节很多,在一个模型中所占的比重也很大。
小木作:丰满而有细节。包括门窗等内部装饰部分在内,都是用小树做的内容。
彩色画:模型有美化的作用。
建筑模型的基本特征如下:建筑模型是在建筑设计中用来表现建筑物或者建筑群的面貌于空间关系的一种手段。对于功能复杂、技术先进、艺术造型富于变化的现代建筑,尤其需要用建筑模型进行设计创作。在初步设计即方案设计阶段的建筑模型称工作模型,制作可简略些,以便加工和拆卸。材料可用油泥、硬纸板和塑料等。
在完成初步设计后,可以制作较精致的建筑模型,也就是展示建筑模型,供审定设计方案之用。展示建筑模型要求揭示重点建筑房间的内部空间、室内陈设和结构、构造等,表现建筑物接近真实的比例、造型、色彩、质感和规划的环境,这类建筑模型的制作务求达到表现设计创作的立意和构思。
如今,房地产将制作好供客户查看的建筑模型。他们非常逼真美观。这些都是由专业的建筑模型制作公司制作的,其生产过程通常分为6个步骤。
1、根据客户的楼盘平面图和沙盘比例,制作沙盘台子。平均规模的房地产就像台球桌。如果还有其他大型房地产,则也可以一起拼凑起来。
2、根据客户的图纸,调出相应颜色的油漆,将其喷在PVC板上,然后进行雕刻。
3、建筑物的结构也根据设计图进行设计。不同的版块切记在电脑上拆解出来,设计墙壁图案和屋顶瓦片等,然后将其与PVC版组合雕刻。
4、楼盘版块完成后,即可组装楼房。由于建筑物的墙壁和图案已经直接在构件上雕刻,因此我们只需要粘贴玻璃窗的有机玻璃可。
5、建筑模型的框架和布局。除建筑物外,还有草场、湖、山等。因此,我们需要在这些区域分布地面。还要把小工具弄起来。像树枝、花草和水流等。
6、整合。在建筑物上悬挂小灯以使其内可以发光。楼房路线和道路标志应标明。记住要安装文字标牌和路灯,以使整个建筑模型看起来更逼真。